二次元,就是指平面的、二維的平面空間,通常用來指書面、電腦、理想中的不存在的世界,即所謂動漫的世界動畫,漫畫,CG,2維游戲等一系列平面的視界產(chǎn)物。而三次元既現(xiàn)實世界?!?a href="http://bbgood.com.cn/">
三次元校正
在日本ACG作品當(dāng)中所指稱的“次元”,通常是指作品當(dāng)中的幻想世界以及其各種要素的集合體。
另外,在傳統(tǒng)上,以平面的媒體所表現(xiàn)的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質(zhì),而常被稱為“二次元角色”,以有別于現(xiàn)實(三維空間)的人物。但是,以三維電腦圖像所制作的角色,因其處于虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為“2.5次元角色”。
立體造型的玩偶等物,從本來的定義來說,應(yīng)該是三次元角色;但因為本身通常基于二次元角色立體化而來,又或者強調(diào)其虛擬的本質(zhì),所以有時候也被稱為“2.5次元角色”
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